Описание настроек серверов server.cfg

На данной странице описаны некоторые настройки серверов, которые мониторит наш сайт (настройки из файла server.cfg)

  • allow_spectators

    Максимальное количество наблюдателей (спектаторов) в игре

  • amx_contactinfo

    Контактная информация администраторов сервера

  • decalfrequency

    Промежуток времени между использованием граффити игроком

    количество секунд | значение по-умолчанию: 60

  • mp_autokick

    Автоматический кик игрока за бездействие на сервере (AFK)

    1 - включено, 0 - выключено

  • mp_autoteambalance

    Автоматическая балансировка команд игроков

    1 - включено, 0 - выключено

  • mp_buytime

    Время на закупку оружия в начале раунда

    количество минут

  • mp_c4timer

    Время до взрыва бомбы после её установки

    количество секунд | значение по-умолчанию: 45

  • mp_chattime

    Время после конца карты, в течении которого игроки могут писать сообщения в чат

    количество секунд | значение по-умолчанию: 10

  • mp_fadetoblack

    Затемнение экрана игрока после смерти

    1 - включено, 0 - выключено

  • mp_flashlight

    Использование фонарика в игре

    1 - включено, 0 - выключено

  • mp_footsteps

    Слышимость шагов

    1 - включено, 0 - выключено

  • mp_fraglimit

    Лимит количества фрагов игрока

    Значение 0 отключает ограничение

  • mp_freezetime

    Длительность заморозки игроков на респауне в начале раунда

    количество секунд

  • mp_friendlyfire

    Огонь по своим

    1 - включено, 0 - выключено

  • mp_hostagepenalty

    Число заложников, которое игрок может убить, перед тем как его выкинет с сервера

    Значение 0 отключает ограничение

  • mp_kickpercent

    Процент игроков, необходимый для того, чтобы кикнуть игрока

    измеряется в процентах (0 - 0%, 1 - 100%)

  • mp_mapvoteratio

    Количество голосов игроков для смены карты

    измеряется в процентах (0 - 0%, 1 - 100%)

  • mp_maxrounds

    Максимальное количество раундов игры на карте

  • mp_round_infinite

    Бесконечный раунд на сервере

    1 - включено, 0 - выключено

  • mp_roundtime

    Длительность раунда игры

    количество минут

  • mp_startmoney

    Начальное количество денег в первом раунде

  • mp_timelimit

    Лимит времени игры на карте

    количество минут

  • mp_tkpunish

    Убийство игрока в начале следующего раунда, если он убил союзника

    1 - включено, 0 - выключено

  • mp_winlimit

    Максимальное количество побед одной команды, при достижении которого происходит смена карты

    Значение 0 отключает ограничение

  • sv_accelerate

    Ускорение игроков

    значение по-умолчанию: 5

  • sv_aim

    Использование AIM в игре

    1 - включено, 0 - выключено

  • sv_airaccelerate

    Скорость игрока во время прыжка/падения

    измеряется в юнитах | значение по-умолчанию: 10

  • sv_alltalk

    Возможность обеих команд разговаривать друг с другом

    1 - включено, 0 - выключено

  • sv_cheats

    Консольные команды игроков с читами

    1 - включено, 0 - выключено

  • sv_contact

    Контактная информация администраторов сервера

  • sv_gravity

    Сила гравитации

    значение по-умолчанию: 800

  • sv_maxspeed

    Максимальная скорость игрока

    значение по-умолчанию: 320

  • sv_password

    Доступ к серверу по паролю

    1 - включено, 0 - выключено

  • sv_proxies

    Возможность подключения HLTV к серверу

    1 - включено, 0 - выключено

  • sv_stepsize

    Высота шага игрока

    значение по-умолчанию: 18

  • sv_stopspeed

    Скорость остановки игрока при движении на поверхности

    значение по-умолчанию: 75

  • sv_version

    Версия сервера

  • sv_voiceenable

    Поддержка голосового чата

    1 - включено, 0 - выключено

  • sv_wateraccelerate

    Ускорение игрока при движении в воде

    значение по-умолчанию: 10

  • sv_waterfriction

    Замедление игрока при движении в воде

    1 - включено, 0 - выключено