Descrizione delle impostazioni del server server.cfg

Questa pagina descrive alcune impostazioni del server che il nostro sito monitora (impostazioni dal file server.cfg)

  • allow_spectators

    Il numero massimo di spettatori nel gioco

  • amx_contactinfo

    Informazioni di contatto dell'amministratore del server

  • decalfrequency

    Lasso di tempo tra il giocatore che usa i graffiti

    numero di secondi | valore di default: 60

  • mp_autokick

    Espulsione automatica del giocatore per inattività del server (AFK)

    1 - abilitato, 0 - disabilitato

  • mp_autoteambalance

    Bilanciamento automatico delle squadre dei giocatori

    1 - abilitato, 0 - disabilitato

  • mp_buytime

    È ora di acquistare armi all'inizio del round

    numero di minuti

  • mp_c4timer

    Tempo prima che una bomba esploda dopo che è stata installata

    numero di secondi | valore di default: 45

  • mp_chattime

    Il tempo dopo la fine della mappa, durante il quale i giocatori possono scrivere messaggi di chat

    numero di secondi | valore di default: 10

  • mp_fadetoblack

    Oscuramento dello schermo di un giocatore dopo la morte

    1 - abilitato, 0 - disabilitato

  • mp_flashlight

    Utilizzando una torcia elettrica nel gioco

    1 - abilitato, 0 - disabilitato

  • mp_footsteps

    Udibilità dei passi

    1 - abilitato, 0 - disabilitato

  • mp_fraglimit

    Limite di frammenti del giocatore

    Un valore pari a 0 disabilita la restrizione

  • mp_freezetime

    La durata del congelamento dei giocatori durante il rientro all'inizio del round

    numero di secondi

  • mp_friendlyfire

    Fuoco amico

    1 - abilitato, 0 - disabilitato

  • mp_hostagepenalty

    Il numero di ostaggi che un giocatore può uccidere prima di essere espulso dal server

    Un valore pari a 0 disabilita la restrizione

  • mp_kickpercent

    Percentuale di giocatori necessari per espellere un giocatore

    misurato in percentuale (0 - 0%, 1 - 100%)

  • mp_mapvoteratio

    Numero di giocatori che votano per un cambio di mappa

    misurato in percentuale (0 - 0%, 1 - 100%)

  • mp_maxrounds

    Il numero massimo di round di gioco sulla mappa

  • mp_round_infinite

    Giro infinito sul server

    1 - abilitato, 0 - disabilitato

  • mp_roundtime

    Durata del round di gioco

    numero di minuti

  • mp_startmoney

    L'importo iniziale di denaro nel primo round

  • mp_timelimit

    Limite di tempo di gioco sulla mappa

    numero di minuti

  • mp_tkpunish

    Uccidere un giocatore all'inizio del round successivo se ha ucciso un alleato

    1 - abilitato, 0 - disabilitato

  • mp_winlimit

    Il numero massimo di vittorie per squadra, al raggiungimento del quale c'è un cambio di mappa

    Un valore pari a 0 disabilita la restrizione

  • sv_accelerate

    Accelerazione del giocatore

    valore di default: 5

  • sv_aim

    Usando l'AIM nel gioco

    1 - abilitato, 0 - disabilitato

  • sv_airaccelerate

    Velocità del giocatore durante il salto/la caduta

    misurato in unità | valore di default: 10

  • sv_alltalk

    La capacità di entrambe le squadre di parlare tra loro

    1 - abilitato, 0 - disabilitato

  • sv_cheats

    I giocatori console comandi con cheat

    1 - abilitato, 0 - disabilitato

  • sv_contact

    Informazioni di contatto dell'amministratore del server

  • sv_gravity

    La forza di gravità

    valore di default: 800

  • sv_maxspeed

    Velocità massima del giocatore

    valore di default: 320

  • sv_password

    Accesso al server delle password

    1 - abilitato, 0 - disabilitato

  • sv_proxies

    Possibilità di connettere HLTV al server

    1 - abilitato, 0 - disabilitato

  • sv_stepsize

    Altezza del gradino del giocatore

    valore di default: 18

  • sv_stopspeed

    Velocità di arresto del giocatore quando si muove in superficie

    valore di default: 75

  • sv_version

    Versione server

  • sv_voiceenable

    Supporto per chat vocale

    1 - abilitato, 0 - disabilitato

  • sv_wateraccelerate

    Accelerazione del giocatore quando si muove in acqua

    valore di default: 10

  • sv_waterfriction

    Rallentare un giocatore quando si muove in acqua

    1 - abilitato, 0 - disabilitato