Description des paramètres du serveur server.cfg

Cette page décrit certains paramètres de serveur que notre site surveille (paramètres du fichier server.cfg)

  • allow_spectators

    Le nombre maximum de spectateurs dans le jeu

  • amx_contactinfo

    Coordonnées de l'administrateur du serveur

  • decalfrequency

    Laps de temps entre le joueur utilisant des graffitis

    nombre de secondes | valeur par défaut: 60

  • mp_autokick

    Kick automatique du joueur pour l'inactivité du serveur (AFK)

    1 - activé, 0 - désactivé

  • mp_autoteambalance

    Équilibrage automatique des équipes de joueurs

    1 - activé, 0 - désactivé

  • mp_buytime

    Il est temps d'acheter des armes au début du tour

    nombre de minutes

  • mp_c4timer

    Temps avant qu'une bombe n'explose après son installation

    nombre de secondes | valeur par défaut: 45

  • mp_chattime

    Le temps après la fin de la carte, pendant lequel les joueurs peuvent écrire des messages de chat

    nombre de secondes | valeur par défaut: 10

  • mp_fadetoblack

    Assombrir l'écran d'un joueur après sa mort

    1 - activé, 0 - désactivé

  • mp_flashlight

    Utiliser une lampe de poche dans le jeu

    1 - activé, 0 - désactivé

  • mp_footsteps

    Audibilité des étapes

    1 - activé, 0 - désactivé

  • mp_fraglimit

    Limite de frags du joueur

    Une valeur de 0 désactive la restriction

  • mp_freezetime

    La durée de gel des joueurs à la réapparition au début du tour

    nombre de secondes

  • mp_friendlyfire

    Tir ami

    1 - activé, 0 - désactivé

  • mp_hostagepenalty

    Le nombre d'otages qu'un joueur peut tuer avant d'être expulsé du serveur

    Une valeur de 0 désactive la restriction

  • mp_kickpercent

    Pourcentage de joueurs nécessaires pour botter un joueur

    mesuré en pourcentage (0 - 0%, 1 - 100%)

  • mp_mapvoteratio

    Nombre de joueurs votant pour un changement de carte

    mesuré en pourcentage (0 - 0%, 1 - 100%)

  • mp_maxrounds

    Le nombre maximum de tours du jeu sur la carte

  • mp_round_infinite

    Tour infini sur le serveur

    1 - activé, 0 - désactivé

  • mp_roundtime

    Durée du tour de jeu

    nombre de minutes

  • mp_startmoney

    Le montant d'argent initial au premier tour

  • mp_timelimit

    Limite de temps de jeu sur la carte

    nombre de minutes

  • mp_tkpunish

    Tuer un joueur au début du tour suivant s'il a tué un allié

    1 - activé, 0 - désactivé

  • mp_winlimit

    Le nombre maximum de victoires par équipe, à l'atteinte duquel il y a un changement de carte

    Une valeur de 0 désactive la restriction

  • sv_accelerate

    Accélération du joueur

    valeur par défaut: 5

  • sv_aim

    Utiliser AIM dans le jeu

    1 - activé, 0 - désactivé

  • sv_airaccelerate

    Vitesse du joueur pendant le saut/chute

    mesuré en unités | valeur par défaut: 10

  • sv_alltalk

    La capacité des deux équipes à se parler

    1 - activé, 0 - désactivé

  • sv_cheats

    Commandes de la console des joueurs avec des astuces

    1 - activé, 0 - désactivé

  • sv_contact

    Coordonnées de l'administrateur du serveur

  • sv_gravity

    La force de gravité

    valeur par défaut: 800

  • sv_maxspeed

    Vitesse maximale du joueur

    valeur par défaut: 320

  • sv_password

    Accès au serveur de mot de passe

    1 - activé, 0 - désactivé

  • sv_proxies

    Possibilité de connecter HLTV au serveur

    1 - activé, 0 - désactivé

  • sv_stepsize

    Hauteur du pas du joueur

    valeur par défaut: 18

  • sv_stopspeed

    Vitesse d'arrêt du joueur lorsqu'il se déplace sur la surface

    valeur par défaut: 75

  • sv_version

    Version du serveur

  • sv_voiceenable

    Prise en charge du chat vocal

    1 - activé, 0 - désactivé

  • sv_wateraccelerate

    Accélération du joueur lorsqu'il se déplace dans l'eau

    valeur par défaut: 10

  • sv_waterfriction

    Ralentir un joueur lorsqu'il se déplace dans l'eau

    1 - activé, 0 - désactivé