Description des paramètres du serveur server.cfg
Cette page décrit certains paramètres de serveur que notre site surveille (paramètres du fichier server.cfg)
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allow_spectators
Le nombre maximum de spectateurs dans le jeu
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amx_contactinfo
Coordonnées de l'administrateur du serveur
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decalfrequency
Laps de temps entre le joueur utilisant des graffitis
nombre de secondes | valeur par défaut: 60
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mp_autokick
Kick automatique du joueur pour l'inactivité du serveur (AFK)
1 - activé, 0 - désactivé
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mp_autoteambalance
Équilibrage automatique des équipes de joueurs
1 - activé, 0 - désactivé
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mp_buytime
Il est temps d'acheter des armes au début du tour
nombre de minutes
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mp_c4timer
Temps avant qu'une bombe n'explose après son installation
nombre de secondes | valeur par défaut: 45
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mp_chattime
Le temps après la fin de la carte, pendant lequel les joueurs peuvent écrire des messages de chat
nombre de secondes | valeur par défaut: 10
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mp_fadetoblack
Assombrir l'écran d'un joueur après sa mort
1 - activé, 0 - désactivé
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mp_flashlight
Utiliser une lampe de poche dans le jeu
1 - activé, 0 - désactivé
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mp_footsteps
Audibilité des étapes
1 - activé, 0 - désactivé
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mp_fraglimit
Limite de frags du joueur
Une valeur de 0 désactive la restriction
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mp_freezetime
La durée de gel des joueurs à la réapparition au début du tour
nombre de secondes
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mp_friendlyfire
Tir ami
1 - activé, 0 - désactivé
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mp_hostagepenalty
Le nombre d'otages qu'un joueur peut tuer avant d'être expulsé du serveur
Une valeur de 0 désactive la restriction
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mp_kickpercent
Pourcentage de joueurs nécessaires pour botter un joueur
mesuré en pourcentage (0 - 0%, 1 - 100%)
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mp_mapvoteratio
Nombre de joueurs votant pour un changement de carte
mesuré en pourcentage (0 - 0%, 1 - 100%)
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mp_maxrounds
Le nombre maximum de tours du jeu sur la carte
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mp_round_infinite
Tour infini sur le serveur
1 - activé, 0 - désactivé
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mp_roundtime
Durée du tour de jeu
nombre de minutes
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mp_startmoney
Le montant d'argent initial au premier tour
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mp_timelimit
Limite de temps de jeu sur la carte
nombre de minutes
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mp_tkpunish
Tuer un joueur au début du tour suivant s'il a tué un allié
1 - activé, 0 - désactivé
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mp_winlimit
Le nombre maximum de victoires par équipe, à l'atteinte duquel il y a un changement de carte
Une valeur de 0 désactive la restriction
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sv_accelerate
Accélération du joueur
valeur par défaut: 5
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sv_aim
Utiliser AIM dans le jeu
1 - activé, 0 - désactivé
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sv_airaccelerate
Vitesse du joueur pendant le saut/chute
mesuré en unités | valeur par défaut: 10
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sv_alltalk
La capacité des deux équipes à se parler
1 - activé, 0 - désactivé
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sv_cheats
Commandes de la console des joueurs avec des astuces
1 - activé, 0 - désactivé
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sv_contact
Coordonnées de l'administrateur du serveur
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sv_gravity
La force de gravité
valeur par défaut: 800
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sv_maxspeed
Vitesse maximale du joueur
valeur par défaut: 320
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sv_password
Accès au serveur de mot de passe
1 - activé, 0 - désactivé
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sv_proxies
Possibilité de connecter HLTV au serveur
1 - activé, 0 - désactivé
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sv_stepsize
Hauteur du pas du joueur
valeur par défaut: 18
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sv_stopspeed
Vitesse d'arrêt du joueur lorsqu'il se déplace sur la surface
valeur par défaut: 75
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sv_version
Version du serveur
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sv_voiceenable
Prise en charge du chat vocal
1 - activé, 0 - désactivé
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sv_wateraccelerate
Accélération du joueur lorsqu'il se déplace dans l'eau
valeur par défaut: 10
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sv_waterfriction
Ralentir un joueur lorsqu'il se déplace dans l'eau
1 - activé, 0 - désactivé