Περιγραφή ρυθμίσεων διακομιστή server.cfg

Αυτή η σελίδα περιγράφει ορισμένες ρυθμίσεις διακομιστή που παρακολουθεί ο ιστότοπός μας (ρυθμίσεις από το αρχείο server.cfg)

  • allow_spectators

    Ο μέγιστος αριθμός θεατών στο παιχνίδι

  • amx_contactinfo

    Στοιχεία επικοινωνίας διαχειριστή διακομιστή

  • decalfrequency

    Χρονική πάροδος μεταξύ παίκτη που χρησιμοποιεί γκράφιτι

    αριθμό δευτερολέπτων | Προεπιλεγμένη τιμή: 60

  • mp_autokick

    Αυτόματο λάκτισμα παίκτη για αδράνεια διακομιστή (AFK)

    1 - ενεργοποιημένο, 0 - απενεργοποιημένο

  • mp_autoteambalance

    Αυτόματη εξισορρόπηση ομάδων παικτών

    1 - ενεργοποιημένο, 0 - απενεργοποιημένο

  • mp_buytime

    Ώρα για αγορά όπλων στην αρχή του γύρου

    αριθμός λεπτών

  • mp_c4timer

    Χρόνος πριν εκραγεί μια βόμβα μετά την τοποθέτησή της

    αριθμό δευτερολέπτων | Προεπιλεγμένη τιμή: 45

  • mp_chattime

    Ο χρόνος μετά το τέλος του χάρτη, κατά τον οποίο οι παίκτες μπορούν να γράφουν μηνύματα συνομιλίας

    αριθμό δευτερολέπτων | Προεπιλεγμένη τιμή: 10

  • mp_fadetoblack

    Σκουραίνει την οθόνη ενός παίκτη μετά τον θάνατο

    1 - ενεργοποιημένο, 0 - απενεργοποιημένο

  • mp_flashlight

    Χρήση φακού στο παιχνίδι

    1 - ενεργοποιημένο, 0 - απενεργοποιημένο

  • mp_footsteps

    Ακουστότητα βημάτων

    1 - ενεργοποιημένο, 0 - απενεργοποιημένο

  • mp_fraglimit

    Όριο frags παίκτη

    Η τιμή 0 απενεργοποιεί τον περιορισμό

  • mp_freezetime

    Η διάρκεια παγώματος των παικτών στο respawn στην αρχή του γύρου

    αριθμό δευτερολέπτων

  • mp_friendlyfire

    Φιλικά πυρά

    1 - ενεργοποιημένο, 0 - απενεργοποιημένο

  • mp_hostagepenalty

    Ο αριθμός των ομήρων που μπορεί να σκοτώσει ένας παίκτης πριν τον διώξουν από τον διακομιστή

    Η τιμή 0 απενεργοποιεί τον περιορισμό

  • mp_kickpercent

    Ποσοστό παικτών που χρειάζονται για να κλωτσήσουν έναν παίκτη

    μετρημένο ως ποσοστό (0 - 0%, 1 - 100%)

  • mp_mapvoteratio

    Ο αριθμός των παικτών ψηφίζει για αλλαγή χάρτη

    μετρημένο ως ποσοστό (0 - 0%, 1 - 100%)

  • mp_maxrounds

    Ο μέγιστος αριθμός γύρων του παιχνιδιού στον χάρτη

  • mp_round_infinite

    Άπειρος γύρος στον διακομιστή

    1 - ενεργοποιημένο, 0 - απενεργοποιημένο

  • mp_roundtime

    Διάρκεια γύρου παιχνιδιού

    αριθμός λεπτών

  • mp_startmoney

    Το αρχικό χρηματικό ποσό στον πρώτο γύρο

  • mp_timelimit

    Όριο χρόνου παιχνιδιού στον χάρτη

    αριθμός λεπτών

  • mp_tkpunish

    Σκότωσε έναν παίκτη στην αρχή του επόμενου γύρου αν σκότωνε έναν σύμμαχο

    1 - ενεργοποιημένο, 0 - απενεργοποιημένο

  • mp_winlimit

    Ο μέγιστος αριθμός νικών ανά ομάδα, μετά την επίτευξη του οποίου υπάρχει αλλαγή χάρτη

    Η τιμή 0 απενεργοποιεί τον περιορισμό

  • sv_accelerate

    Επιτάχυνση παίκτη

    Προεπιλεγμένη τιμή: 5

  • sv_aim

    Χρήση AIM στο παιχνίδι

    1 - ενεργοποιημένο, 0 - απενεργοποιημένο

  • sv_airaccelerate

    Ταχύτητα παίκτη κατά το άλμα/πτώση

    μετρημένο σε μονάδες | Προεπιλεγμένη τιμή: 10

  • sv_alltalk

    Η ικανότητα και των δύο ομάδων να μιλάνε μεταξύ τους

    1 - ενεργοποιημένο, 0 - απενεργοποιημένο

  • sv_cheats

    Εντολές κονσόλας παικτών με cheat

    1 - ενεργοποιημένο, 0 - απενεργοποιημένο

  • sv_contact

    Στοιχεία επικοινωνίας διαχειριστή διακομιστή

  • sv_gravity

    Η δύναμη της βαρύτητας

    Προεπιλεγμένη τιμή: 800

  • sv_maxspeed

    Μέγιστη ταχύτητα αναπαραγωγής

    Προεπιλεγμένη τιμή: 320

  • sv_password

    Πρόσβαση διακομιστή κωδικού πρόσβασης

    1 - ενεργοποιημένο, 0 - απενεργοποιημένο

  • sv_proxies

    Δυνατότητα σύνδεσης HLTV στον διακομιστή

    1 - ενεργοποιημένο, 0 - απενεργοποιημένο

  • sv_stepsize

    Ύψος βήματος παίκτη

    Προεπιλεγμένη τιμή: 18

  • sv_stopspeed

    Ταχύτητα διακοπής του παίκτη όταν κινείται στην επιφάνεια

    Προεπιλεγμένη τιμή: 75

  • sv_version

    Έκδοση διακομιστή

  • sv_voiceenable

    Υποστήριξη φωνητικής συνομιλίας

    1 - ενεργοποιημένο, 0 - απενεργοποιημένο

  • sv_wateraccelerate

    Επιτάχυνση παίκτη όταν κινείται στο νερό

    Προεπιλεγμένη τιμή: 10

  • sv_waterfriction

    Επιβράδυνση ενός παίκτη όταν κινείται στο νερό

    1 - ενεργοποιημένο, 0 - απενεργοποιημένο