وصف إعدادات الخادم server.cfg

تصف هذه الصفحة بعض إعدادات الخادم التي يراقبها موقعنا (إعدادات من ملف server.cfg)

  • allow_spectators

    أقصى عدد من المتفرجين في اللعبة

  • amx_contactinfo

    معلومات الاتصال بمسؤول الخادم

  • decalfrequency

    الفاصل الزمني بين لاعب يستخدم الكتابة على الجدران

    عدد الثواني | القيمة الافتراضية: 60

  • mp_autokick

    ركلة اللاعب التلقائية لعدم نشاط الخادم (AFK)

    1 - ممكّن ، 0 - معطل

  • mp_autoteambalance

    موازنة تلقائية لفرق اللاعبين

    1 - ممكّن ، 0 - معطل

  • mp_buytime

    حان الوقت لشراء الأسلحة في بداية الجولة

    عدد الدقائق

  • mp_c4timer

    الوقت قبل أن تنفجر القنبلة بعد تثبيتها

    عدد الثواني | القيمة الافتراضية: 45

  • mp_chattime

    الوقت الذي يلي نهاية الخريطة ، والذي يمكن للاعبين خلاله كتابة رسائل الدردشة

    عدد الثواني | القيمة الافتراضية: 10

  • mp_fadetoblack

    تعتيم شاشة اللاعب بعد الموت

    1 - ممكّن ، 0 - معطل

  • mp_flashlight

    استخدام مصباح يدوي في اللعبة

    1 - ممكّن ، 0 - معطل

  • mp_footsteps

    خطوات السمع

    1 - ممكّن ، 0 - معطل

  • mp_fraglimit

    لاعب فريتس الحد

    تؤدي القيمة 0 إلى تعطيل التقييد

  • mp_freezetime

    مدة تجميد اللاعبين في بداية الجولة

    عدد الثواني

  • mp_friendlyfire

    نيران صديقة

    1 - ممكّن ، 0 - معطل

  • mp_hostagepenalty

    عدد الرهائن الذين يمكن للاعب قتلهم قبل طرده من الخادم

    تؤدي القيمة 0 إلى تعطيل التقييد

  • mp_kickpercent

    النسبة المئوية للاعبين المطلوبين لركل لاعب

    تقاس كنسبة مئوية (0 - 0٪ ، 1 - 100٪)

  • mp_mapvoteratio

    عدد اللاعبين الذين يصوتون لتغيير الخريطة

    تقاس كنسبة مئوية (0 - 0٪ ، 1 - 100٪)

  • mp_maxrounds

    أقصى عدد من جولات اللعبة على الخريطة

  • mp_round_infinite

    جولة لانهائية على الخادم

    1 - ممكّن ، 0 - معطل

  • mp_roundtime

    مدة جولة اللعبة

    عدد الدقائق

  • mp_startmoney

    المبلغ الأولي للمال في الجولة الأولى

  • mp_timelimit

    حد وقت اللعبة على الخريطة

    عدد الدقائق

  • mp_tkpunish

    قتل لاعب في بداية الجولة التالية إذا قتل حليفًا

    1 - ممكّن ، 0 - معطل

  • mp_winlimit

    الحد الأقصى لعدد الانتصارات لكل فريق ، عند الوصول إلى أي تغيير في الخريطة

    تؤدي القيمة 0 إلى تعطيل التقييد

  • sv_accelerate

    تسريع اللاعب

    القيمة الافتراضية: 5

  • sv_aim

    استخدام AIM في اللعبة

    1 - ممكّن ، 0 - معطل

  • sv_airaccelerate

    سرعة اللاعب أثناء القفز / السقوط

    تقاس بالوحدات | القيمة الافتراضية: 10

  • sv_alltalk

    قدرة كلا الفريقين على التحدث مع بعضهما البعض

    1 - ممكّن ، 0 - معطل

  • sv_cheats

    يتولى اللاعبون أوامر بالغش

    1 - ممكّن ، 0 - معطل

  • sv_contact

    معلومات الاتصال بمسؤول الخادم

  • sv_gravity

    قوة الجاذبية

    القيمة الافتراضية: 800

  • sv_maxspeed

    أقصى سرعة للاعب

    القيمة الافتراضية: 320

  • sv_password

    الوصول إلى خادم كلمة المرور

    1 - ممكّن ، 0 - معطل

  • sv_proxies

    القدرة على توصيل HLTV بالخادم

    1 - ممكّن ، 0 - معطل

  • sv_stepsize

    ارتفاع خطوة اللاعب

    القيمة الافتراضية: 18

  • sv_stopspeed

    يتوقف اللاعب عن السرعة عند التحرك على السطح

    القيمة الافتراضية: 75

  • sv_version

    إصدار الخادم

  • sv_voiceenable

    دعم الدردشة الصوتية

    1 - ممكّن ، 0 - معطل

  • sv_wateraccelerate

    تسارع اللاعب عند التحرك في الماء

    القيمة الافتراضية: 10

  • sv_waterfriction

    إبطاء اللاعب عند التحرك في الماء

    1 - ممكّن ، 0 - معطل